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TUX, c’est quoi?

On pourrait dire qu’on est une agence de pub, mais ça sonne tellement traditionnel. Notre vibe est plutôt celle d’un studio de design, de web, de 3D ou même d’archi, mais on est pas mal plus grands que ça. Y’a des gens qui pensent qu’on est une boîte de prod, mais c’est juste parce qu’on a toujours eu un studio au coeur de notre agence. En plus d’aimer produire nos idées de À à Z, on aime faire notre stratégie et nos plans médias, parce qu’une idée mal réalisée et dans le mauvais contexte, c’est juste pas optimal et franchement décevant. On pourrait donc dire qu’on est tout ça à la fois; qu’on a une approche différente.

Entant que « compagnie créative » (c’est le terme sur lequel on s’est arrêté), notre moto est de ne jamais se limiter. On croit à la pertinence d’un processus collaboratif et à la richesse de perspectives diverses. On sait qu’ensemble on arrive à faire plus, à faire mieux. Certifiés B Corp, on tente aussi de revoir notre rapport au travail et notre apport à la communauté. C’est d’ailleurs pourquoi on a une fondation et bientôt un café/buvette. À travers tout ça, notre encrage reste le plaisir et le désir de faire bouger les choses - qui transgresse jusque chez nos clients.

Ça fait beaucoup à digérer dans un blurb d’intro, mais notre industrie est en profond changement et ça bouge rapidement. Si tu préfères fermer les yeux et rester dans tes pantoufles, so be it - nous, on a des trails à défricher. Autrement, si tu penses que tu peux encore apprendre et faire une différence, keep reading (et on a hâte de te rencontrer).

Rôle

Chez nous, l’expertise de conception-rédaction est centrale. Que ce soit autour de campagnes 360, de plateformes de marque, l’objectif est toujours de trouver l’idée qui va se démarquer, qui va créer de l’impact, et aussi qui va bien communiquer. Pour y arriver tu vas travailler de pair avec des DA, des designers et aussi avec des stratèges et des planificateurs média. Et une fois l’idée trouvée, on va aussi te pousser à l’amener le plus loin possible. Tu vas avoir accès à un canif créatif et donc finir par crafter avec des réalisateurs, des monteurs, des animateurs 3D, des architectes « in house » et aussi externes. Oui, la direction de création pourra t’épauler, mais on risque de te faire pas mal confiance, alors il va falloir apprendre à ‘runner’ le show jusqu’au studio. Range ton ‘one trick pony’, parce qu’ici tous les mandats et clients sont différents. De New York à Seoul (en passant par Trois-Rivières), de la plateforme de marque à la campagne de pub, de la mode/beauté au food, au weed, aux robots, aux e-services, tu vas constamment devoir te réinventer. C’est ça ici qu’on appelle l’entrepreneuriat créatif.

Savoir-faire

  • Saisir les objectifs et les enjeux précis d’un projet en vue d’élaborer une stratégie créative en réponse aux besoins d’un client.
  • Travailler en collaboration avec l'équipe stratégique, le média et le partenariat client;
  • Savoir identifier les opportunités créatives (qu’elles soient en idéation, en production ou même en médias);
  • Assurer la conception-rédaction des mandats : plateforme de marque, campagne publicitaire et avoir une fine compréhension du numérique.
  • Générer et décliner des concepts en collaboration avec les autres membres de l’équipe et sous la supervision du directeur de création;
  • Écrire des scripts télé, des radios, trouver des signatures, des lignes de campagnes fortes, montrer les présentations et rédiger des argumentaires pour appuyer tes idées;
  • Présenter aux clients;
  • Rallier les talents nécessaires en vue de la production;
  • Participer au processus de pitch;
  • Veiller au contrôle de la qualité des livrables.

Savoir-être

  • Curiosité : Probablement une des qualités les plus importantes pour TUX. Tout notre monde est multidisciplinaire et il faut une certaine faim de tout essayer, tout voir, tout comprendre, pour s’épanouir ici. La culture générale, en plus du refus de considérer les sentiers battus, sont véritablement les meilleurs outils créatifs.

  • Collaboration : On valorise l’approche « one-person army », des gens qui sont prêts à toucher un peu à tout, mais une armée de « one-person army », ça, c’est encore mieux. Il n’y a pas de barrières entre les disciplines ni entre les gens, chez TUX; il faut donc avoir constamment envie de collaborer et savoir aller chercher soi-même les expertises dont on a besoin.

  • Rigueur : La rigueur, c’est autant savoir s’organiser et se préparer pour démarrer un projet du bon pied que savoir donner le coup de pédale supplémentaire à la toute fin pour faire d’un projet « bon » un projet « marquant ». Ce souci du travail bien fait se traduit tant en interne qu’en une présentation client. Il faut gérer les priorités, apprendre à travailler sous pression et toujours oser demander l’aide de ses pairs.

  • Autocritique : Attention, autocritique ne veut pas dire autocensure. Bien au contraire, il faut toujours se sentir à l’aise de lancer des idées en l’air, d’un coup que quelqu’un les rattrape au vol, mais une fois les idées lancées, il faut savoir choisir les bonnes, savoir lesquelles laisser aller et lesquelles défendre. Il faut contester son propre jugement, accepter celui des autres et faire confiance à celui de son lead.



What's next

Comme pour toute bonne offre d’emploi de ce type, on recherche le classique : expérience en agence, études et/ou expériences dans un domaine pertinent et en lien avec le rôle, que nos valeurs d'entreprise te correspondent, que les projets qu'on fait t'allumes, etc. Si tu te reconnais là-dedans, envoie-nous ton profil à jobs@tux.co

Suivez le bateau (on n'est pas trop dérangeants, promis).